Irelia Guide 2/2
Irelia Guide 1/2 - Platinumを目指す
・ビルド
スタートアイテム
サステインと効果中のダメージによりダメージ交換を有利にしてくれるアイテム
ほとんどのスタートはこれで問題ない
とポーション4つ
対面がパンテオンの場合、こちらが良い
ただしマナ不足に注意
コアアイテム
TFはIreliaに必要なものを与えてくれる必須アイテムだから必ず最初に買ってください
このアイテムが完成した時間によってあなたがキャリーしやすさが変わります
・13分以内:あなたは最強でこのゲームをキャリーします。ここから攻撃的なアイテムを買いましょう
・14分から15分:問題ない平均速度。完成した直後は誰にも負けない
・18分以上:レーンで負けて苦しい展開になってるはず。この後は防御寄りのビルドをおすすめする
よくある質問としてどの順番に買えばいいの?って聞くので参考画像
最初のリコールで500ゴールド程度しかない場合、を買うのも悪くない
左から順におすすめのアイテム
TFは必須アイテムだけど他の攻撃アイテムを最低1つは買った方がいいです
理由としてはTFだけだと火力不足になりがちで敵のキャリー陣にプレッシャーを与えられなかったりQで後衛ミニオンを倒せなかったりするからです
(名称が面倒だから値段で書きます)
・3200 妖夢を手に入れるとバースト力がとても上がりADCを溶かせてプレッシャーを作れる。MSが上がりQと合わせて機動力が上がります。ただし防御性能がないので注意
・3250 Mawは高いADとMRをくれます。APが多い時に買うのはもちろん、Dotダメージ持ちのBrandやTeemo、SyndraのUltなどに有効
・3100 現在激熱のフロマレ。高いヘルスを手に入れるだけでなくQ上げが流行ってQでガンガン飛びつけるからスローで敵のキャリーを逃がさない
・2700 篭手は相手にアサシンチャンピオンがいる時に持つとかなり効果的です。
何故ならアサシンは一度に大量のダメージを与えるが継続ダメージは苦手、そこで篭手のシールドで防げるから。TFと相性が良く、Qの威力が上がる
・3400 王剣は現在あまり買われないアイテムになってしまった。弱体化で割合ダメージと価格を変えられてしまったからだ。Ireliaに必要なASとLSでもりもり回復するのでタンクが多い時か自分が育っている時に買おう
・2500 ウィッツエンドは価格が非常に安く敵にAPとTankが多い時に効果的なアイテム。
相手はIreliaがADなのでARを買うがウィッツエンドはAAに魔法ダメージを付与するだけでなく敵のMRを下げる性能も持っている。タンク殺しアイテム
・3500 タイタニックはグインソーが流行った時に買われてたが現在は買われない。
フロマレと比較するとプッシュ力を上げる点は勝っている
・2800 フロハはTFと合わせるとCDRを40%にすることができます。これによりQをどんどん使い敵のADCのASを下げながら戦えます。注意点はヘルスが上がらないことなのでフロマレでカバー。
・2400 現在GAというアイテムが非常に安くて強すぎるから必ず4つ目か5つ目に買いましょう
・2900 オーメンは敵にADが多いだけでなくJhinとYasuoなどのクリティカルを持つチャンピオンが多い時に有効
・2800 ビサージュは敵にAPが多い時ですがこれはMawやウィッツエンドと選択してください。ヘルスやCDが欲しかったりレーンで負けてチームにタンクが必要な場合買ってください
・2900 デッドマンプレートは個人的に好きなアイテムではありません。あなたがバロンの為にスプリットプッシュをする場合、買ってもいいかもしれません
理由としてはMS増加が1v1の追撃や逃走に役立ちます
・2350 ソーンメイルは相手が全員ADの時やADCが育ってとにかくARが欲しい場合のみ買ってください
・MR靴はIreliaのパッシブと合わせて驚異的なCC耐性を与えてくれる
相手にAPが多かったりCCが多いならおすすめ
・AR靴はADが多かったり敵のADCが育ってたら買う
・羽靴は安くMSが上がりMidへのロームを強くするがARもMRも上がらない点に注意
・AS靴はノーマルでレーン戦を圧勝した時だけ買ってください。TFのASが上がったので必要ないです
最終ビルドの例
立ち回り
・レベル1
相手がMeleeの場合、Eを取ります
ダメージトレードをする方法は2種類
・ミニオンを倒しながら相手がAAを入れてきたらE→AAで返す
こうすることで味方ミニオンが攻撃してダメージ交換に勝ちます
・お互いのヘルスが最大ならE→AAを入れて下がる
こちらはミニオンのダメージを少し受けるだけ
相手がRangedの場合、Qを取ります
Ireliaがファームをしようとすると相手はAAを入れてくるのでミニオンが死にそうな時だけQを使い、草むらに隠れてください。(もし相手が草むらにワードを置いた場合、TopはワードがなくGankしやすい状況になります)
ミニオンを少し倒したらQで接近してポーションを飲みながらチャンピオンにAAを入れ続けてください。(更にチャンピオンにQを直接当ててAAまで入れたら完璧)
これでダメージ交換に勝ち、相手にプレッシャーが与えられます
・レベル2はQ、もしくはEを取ります
この時間のIreliaはあまり強くないです
ポーションはあまり使わず敵のコンボを受けるミニオンは諦めてください
・レベル3
ようやくWを取ります
レーンを押させてタワー下でファームしましょう
・レベル4.5
Ireliaが強いと言われてる時間です
Wのレベルが上がり敵を倒すチャンスになります
Wを起動して殴り始めて相手が逃げたらQで追撃、負けそうならスタンかミニオンにQを使い逃げましょう
・レベル6以降
Ultを覚えて更に敵をキルするチャンスが増えます
覚えておいて欲しいのはIreliaは一回のオールインで10割は削れません
ダメージ交換をして敵のヘルスを削っておいてください
更にフラッシュの有無、Ultの有無、Jungleの位置、重要なスキル(GPのWなど)のCDを確認してから接近すると勝ちやすくなります
・集団戦の動き
Ireliaの育ち具合で立ち位置、動きが変わります
最低でもADCを倒すことを意識してください
ただし、イニシエートは得意ではないので味方がスキルを当てたり相手が使ったのを見てから攻めるのがGood
集団戦で最重要なのはQをCDにしないことです
ヘルスが少ないチャンピオンにQを使って倒して数を減らしましょう
キルスティールしまくっていいです
もっと詳しい立ち回りは他のチャンピオンと共通するのであくまでIreliaガイドを優先してここまでにします
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Irelia Guide 1/2
Irelia Guide 2/2 - Platinumを目指す
・マスタリー
特に説明する必要はないと思います
つまみ食いを諸刃の剣に変えるのは好みだけどおすすめしません
キーストーン:以前は号令と握撃が流行りましたが現在は律動が一番強いです
・ルーン
基本のルーン(自分はこれを使ってます)
赤にASを入れない理由はADがないとQとAAでラストヒットを取るのが難しくなるからです
注意として対面がランブルの場合、必ずFlatのMRルーンを使用してください(受けるダメージが全然違います)
Ireliaのルーンは様々な種類があります。一部の例として
・AS29%のIrelia
https://gyazo.com/777810ab410e18ed2661b8a4c6cf34af
Wのトゥルーダメージを使ってとにかく殴ってダメージを出すルーン
このルーンを使ってるIrelia使いが意外と多いです
・NAのIrelia使い、Irelia Carries Uのルーン
https://gyazo.com/8b2db210c89ad2b38b702120669d891e
アーマーを入れてる理由はダリウス、レネクトン、パンテオン、リヴェンなどの序盤の大きなADダメージを減らし、スケールして勝つのが目的
好みの問題なのでIreliaを使い始めたら自分が使いやすいルーンを試してください
・サモナースペル
フラッシュ:説明不要の必須スペル。
テレポート:レーンに戻る時やBotにGankする時に必要なスペル
イグナイト:基本的に使いません
他のスペルは必要ないです
・スキルオーダー
実はIreliaはスキルオーダーにも様々な種類があります
これは基本中の基本のスキルオーダー
Ireliaを使い始めた人はまずこれにして2秒スタンを使いましょう
Ireliaを使い慣れてない人がたまにWスタートしてる人を見ますがEが強いです(理由は立ち回りの時に解説)
対面がQuinnやKennen、VayneなどRangedの場合
Eを上げてスタンの時間を長くして一気に倒したりGank合わせを楽にしましょう
JaxやRivenなど長く殴り合えないチャンピオンにも効果的です
レベル1はQを取ってください(この理由も立ち回りで解説)
流行の激熱スキルオーダー!?
最近はずっとこれを使ってて本当に強いと感じました
http://champion.gg/champion/Irelia/Top
こちらでは使われてませんが
http://www.op.gg/champion/irelia/statistics/top
KRではしっかりと流行って60%以上の勝率があります
流行の理由としてはパッチ6.7でIreliaのQが強化されたのが大きいです
Q - 瞬剣
Q上げをする理由はADレートが上がり後衛ミニオンを一撃で倒しやすくなったり敵チャンピオンに与えるダメージが増えたからです
更にCDR40%の状態でマックスのQを使うと解消しなくても4秒で次のQが使えるようになります
Q上げした時の参考動画
ADCやMageは逃げても死ぬ
・Ireliaってどんなチャンピオン?
長所
パッシブのCC耐性
条件があるけど2秒スタンを持っている
スタンとトゥルーダメージで1v1がとても強い
Qのおかげでタワー下のCSが非常に取りやすい
Wのパッシブによりレーン維持能力が高い
キルを持った時にスノーボールする能力が高い
TFを持った中盤の強さが最強
短所
2秒スタンを持つがイニシエートは得意じゃない
プッシュはそこまで遅くないがスーパーミニオン倒すのがめちゃくちゃダルい
装備依存度が高いのでレーンで負けると何も出来ない
Ireliaは使ってみると最初難しかったり弱く感じると思いますが使えば使うほど上達して楽しくなる素晴らしいチャンピオンです
更にレーニングとウェーブコントロールが向上してプレイヤーの質を上げてくれます
・スキル解説
パッシブ
パッチ6.16で変更されて発動条件が難しくなりましたがまだ強いパッシブ
このパッシブのおかげで敵のキャリー陣に突っ込めます
特に意識する必要はないです
Q
このスキルでラストヒットを取るとCDが解消されて35のマナ戻る
このスキルの使い方でIreliaの強さは大きく変わります
Qを使えばタワー下のCSも楽に取れます
Qはオンヒットエフェクトの影響を受けるのでWを使ってる時のトゥルーダメージやTFの素材であるSheenの追加ダメージが乗る
QがCDになってしまった場合、逃げたり追撃することが難しくなるのでCDに極力しない
使う状況は・・・
・体力が少ないミニオンに使ってファームする
・W+Qで後衛ミニオンを倒してチャンピオンに接近する
・敵チャンピオンがブリンクスキル、もしくはフラッシュを使った場合に追撃する
・敵チャンピオンをQ+AAで倒せる時
・敵から逃げる時にミニオンもしくは中立に使って距離を置く
W
Ireliaの意味不明なダメージはこれが原因
Wを使ってる時はとにかくチャンピオンかミニオンを殴ってください
WのパッシブはAAをすると回復するんですが実はQでミニオンを倒しても回復します
タワー下でヘルスが少ない時はポーションを飲みながらWを使いQでファームするとすぐに回復します
トゥルーダメージは割合ではなく固定値でレベル7と9の60と75は非常に強いです。しかし後半になればなるほど敵はヘルスアイテムを持ったりシールド量が多くなるので効果が薄くなることを覚えておいてください
E
脅威の2秒スタン
OPスキルでNerfされてもおかしくない
条件は自分と相手のヘルスの実数値ではなく割合で変わります
相手と自分のヘルスがお互いマックスの時もスタンになると覚えておきましょう
レベル1は90%このスキルを取ります
R
Ireliaを使わない人や使い始めた人はとても地味で火力もないスキルだなと思うんじゃないでしょうか?
このスキルはとても万能で回復やバースト、Qの手助けやプッシュに役立ちます
4回まで使えて発動する毎にTFのパッシブが発動して大きなバーストダメージを生み出します
このスキルを上手く使えるようになった頃には立派なIrelia使いになった証でしょう
参考動画
[ LOL 롤 ] 이정도해야 마스터가나보다 - YouTube
自分のプレイ
ビルド、立ち回り、チャンピオンについて別の記事に書きます。
Diamondになりました
メイン(L4tios)
サブ(Sonicax)
LoLを始めて2年と2ヶ月くらいで念願のDiamondになれました
ここまで長かったけど自分の実力がちょっとずつ上がってる感じがしてとても嬉しい
実はサブを先にダイヤにするという意味不明な事してる
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メインはプラチナ1 0LPスタートで13勝5敗で昇格(最初にプラチナ2に落ちた)
14時間で18試合LoLしてて1日が消えた
Gyazo - 229dac88b7248cc873f811cc110cd72e.png
サブはストレートで昇格
応援とか祝ってくれた人ありがとうございます
ブログはまた不定期で更新します
Patch6.9 考察
6.9 パッチノート | League of Legends
久しぶりの更新
非常に大きなメイジアップデートが開始
見やすいように一言程度だけ書く
・ブラッドミア
変更はEだが基礎ADが48から52になってるので以前よりCS取りやすいはず
Eが具体的にどれくらい強いかまだ不明だがUltが多く当てれば当てるほどヘルス回復、威力が上がる
・マルザハール
PassiveのヴォイドシフトはダメージとCCを無効化。これによりレーンのハラス、集団戦前のキャッチされにくい。Ultを使ってる時に打ち上げやスタンも受けない
多分jungleもやれる
Passiveでまさかの靴を買えない。しかしレベルでMSが上がりレベル18では+72MSになる(羽靴が+60)となると問題なのは【アイテム欄が1つ空いてしかも靴の費用が浮く】ということ。これはOP
・ザイラ
I don't know.
・ブランド
Passiveの威力が強力で派手。地味にQの2秒スタンが1.5になってる
集団戦でUltがなくてもPassiveを発動させるだけでかなりのダメージになるはず
・ヴェルコズ
Ultの研究でトゥルーダメージになればどんなTankでも溶かせるだろう
多分Support運用できる
・アニビア
微妙な気がする。Qのスタンが1.5秒にスケールするのは強いけどUltの範囲が最初かなり狭くてAS低下が削除。Ultの最大ランクだとスローが50%増加するのでUltでシージを拒否してレートゲームで活躍させる狙いだと思う
・アニー
EのシールドがAR/MRからダメージ低減に。最大40%低減はレートゲームでかなり強い
Ultの熊が戦闘状態じゃないと回復して長持ちしたりUltしてアニーが倒されると凶暴化するのも気になる
・フィドル
Passiveがすごく良いと思う。茂みに隠れてUltする機会を狙ってる時にワードがあった場合すぐ逃げたりもちろんUltすれば高いMSで敵を襲える
EがWしてる敵を優先的に狙うのでAAが強くなければ一方的にトレードできるはず
・ケネン
I don't know.
・スウェイン
新しいQはマルザハールのようなもの?ダメージとスローそしてミニオンに追加ダメージでウエーブクリアになる
スウェインの特徴である弱いレーン戦がかなり強化されてると思う
・シンドラ
変更が少なすぎるし、Qの威力上げろボケ
レベル18になるとWで玉2つ持てるぞ!
・ベイガー
スキルを当てるとAPが上がるように変更
QWEのマナコスト下がってるんでSupport運用も復活あるか?
・ビクター
Qのシールドがビクターのマナの8%に。アーゴットの時もノーチラスの時もそうだったけどOPになる気配
あとEが壊れてる気がする(レーザーの速度とかダメージ低減削除で威力やばい)
・ゼラス
Ultが最大5発に!そして発動時にJhinのようにズームアウトする
・ジグス
Wでヘルス25%以下のタワーを破壊・・・?ちょっと何言ってるか分かんない
UltのCD下がってるのでサイドレーンのウェーブクリアもやりやすい
チャンピオンだけで疲れたんでとりあえずここまで
ちなみにサブアカウントがプラチナになった
好評だったら続き書く
Patch6.2,6.3の感想とCBT
久しぶりの更新
6.2
Jhinが実装、勝率は最低で評価もあまり良くなかった
Shenのスキルが新しくなり剣を持って殴ったりAAを無効化するようになる
操作難易度が少し上がったように感じる
この時あまりにもOPだったMundoとTahmのNerf、アイテムはフロストクイーンのNerf、鬼本と赤聖杯の値下がりが大きいPatchだったという印象
そして新しいOPがGravesだった
6.3
新アイテムダスクブレードが実装、使ってみた感想としては「よく分からない」
AkaliのBuffにより新しくTop Tanky Akaliが流行ってるみたい
このパッチのOPはGragas,Kogmaw,Xinzhaoなどなど
アイテムはアーマーとヘルスを上げる防具のデッドマン、サンファイア、オーメンが調整されより状況で選択するようになったりPDがShivより安くなるパッチだった
ドラゴンのBuffが変わったのもこのパッチ
4スタックあると簡単にタワーダイブできる
CBT
遂に日本鯖のテストが開始!
自分のPingは30くらいで予想より少し高かった
↓こんな感じで楽しかった
Pingが下がるだけでここまで感動するんだなって感じ
IreliaのQとかAAが全然違う世界
はやく日本鯖きてくれーーー
Plat3とグインソー
https://gyazo.com/e6044e54b7758f43c82dd880a36558cc
Platinum3になった
Gyazo - ee4aea90825be98627c918aab3bf6cdf.png
マッチヒストリー
最初の試合対面のKennenを3回もソロキルしたのに負けて悔しい
それとTop AD Nidaにレーンで負けた
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